Tuesday, 14 January 2025

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
163

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีหลังจากก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีหลังจากริเริ่มตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นแนวหน้าในสหรัฐอเมริกาแล้ว ปัจจุบันนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วทั้งโลกในชื่อ IT ได้ถือมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษที่สองของการสร้างและขายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนมากรวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำกล่าวของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “ข้อดีของเราคือพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับตัว

“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่ทราบ” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม พนักงานที่เป็นมิตรกับลูกค้า และเกียรติศักดิ์สำหรับเพื่อการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่เดี๋ยวนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับเพื่อการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมทั้ง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดฮิตของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงได้รับความนิยมทั่วทั้งโลกและได้รับชื่อเสียงในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของพวกเราเป็นพลังชีวิตของเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้เราได้เปรียบเทียบและหนทางที่ผิดแผกในการออกแบบเกมแม้ว่าเดี๋ยวนี้เรามีบุคลากรทั่วราชอาณาจักร แต่ว่าเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของพวกเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มต่ำลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“พวกเรารู้วิธีพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะอะไรไม่ทำให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?พวกเราบอกถูก แต่เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความซับซ้อนเพียงใดสำหรับในการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุญาต คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนจะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเริ่มเอาอย่างทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงการแรกของพวกเขาคือการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้กับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลลัพธ์ที่ได้เป็นตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและโปรแกรมคอมพิวเตอร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้ศึกษาวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ครั้งแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่มต้น วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ แต่ว่าทราบ แต่ว่ายังเลือกความผันผวนของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวระดับ Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร

“ฉันจะบอกว่าสาระสำคัญในการเดินทางของพวกเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของพวกเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจะต้องศึกษาเป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของพวกเราไปใช้กับความรู้และความถนัดตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่บุคลากรพัฒนาของพวกเราได้เรียนรู้วิธีสร้างเกมยอดนิยม พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆสำหรับในการเข้าระบบ”

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในเวลานั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แม้กระนั้นสิ่งหนึ่งที่ยังคงดำรงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่เราทำ” Schrementi พินิจ“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้พวกเราเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของไอทียังคงรุ่งเรืองอย่างต่อเนื่องด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้จากที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมถึงพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการผลิตทั้งหมดรวมถึงส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขันแข็งในการคิดแผนและกลยุทธ์ส่วนใหญ่ที่ Incredible Technologiesเนื่องด้วยเป็นผู้ประกอบกิจการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศก็เลยเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอศักดิ์ศรีการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง” Schrementi กล่าว“เราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“ตอนนี้เราเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ปรปักษ์ของพวกเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่ไอทีพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้เห็นความแตกต่างกันที่เราทำขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราไปสู่ตลาด”